《星鸣特攻》暴身后激励了网友们对及时劳动型游戏出路的算计。劳动型游戏手脚一种买卖模式于近些年兴起,成就商通事后续运营推出新骨子,增多用户粘性并让玩家执续为新骨子付费,该类型游戏既对成就资本条件不高又能赢得极高的收益,因此赢得不少有名游戏公司的深嗜。
关系词,劳动型游戏深切的过程中,游戏质地也错乱不王人,像《巴比伦坠落》《圣歌》上线一两年就停运的作品不在少数,更有像《星鸣特攻》这么的“精品”出现。此外,还有好多游戏甚而都莫得契机问世就被砍掉,举例《临了生还者2》的多东说念主方法等,据报说念索尼曾示意但愿在2025财年末期推出十几款及时劳动型游戏,但近一半的游戏都已因质地问题被推迟或取消。此前来自游戏成就者定约(Game Developer Collective)的一项最新走访自大,有约70%的游戏成就者驰念劳动型游戏的可执续性。
日前,推主@GermanStrands就《星鸣特攻》发起算计“它的暴死会转变劳动型游戏的近况吗?”有玩家对此执气馁格调,以为总体趋势并不会转变,劳动型游戏关于游戏公司来说永久有意可图。
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也有网友以为这大致会让索尼开动看护玩家的响应,在取消游戏或推出一款游戏之前,也许不错多听听高大玩家的条件。也有玩家但愿这场惨案大致能让索尼从头看护单机游戏阛阓。
有名游戏记者Tom Henderson也发表了概念,跟着成就资本握住上涨,3A游戏的成就现时要破耗数亿好意思元,这是否会让游戏公司继续加倍插足及时劳动模式?对此,Henderson示意就他而言,更心仪看到价钱在30至40好意思元边界内的更多精简且更历程较短的游戏出现。