在PAX West 2024的行径上,Gearbox公开了《无主之地4》的宗旨艺术设定。同期理解《无主之地4》的故事将在一个新星球,而不是老舞台“潘多拉”。不外游戏将会连续保抓系列记号的“幽默”,况且愈加濒临游戏天下。
Gearbox公开的宗旨艺术设定中展现了一样雪山与沙漠小镇的场景,而每个场景也有着丰富的颜色。诚然这些也仅仅宗旨艺术设定,是以可能在试验游戏中照旧毁掉。
站群论坛除了给公共“看一下”游戏,《无主之地4》叙事总监Sam Winkler暗意在《无主之地4》里,拓荒团队但愿将玩家和秘藏猎东谈主是故事的中心东谈主物的嗅觉从头带回给玩家。他们但愿确保天下是接地气的。同期确保能眩惑更多东谈主归来咱们的系列的幽默。在《无主之地4》中,拓荒团队念念确保这种幽默感是自关系词然出现的。因此当拓荒者创建这些变装时,就在确保他们领有热烈的个性,况且会对不同的情况作念出不同的反馈。
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Gearbox高等居品制作主谈主Anthony Nicholson同期暗意《无主之地4》的要点即是让玩家卤莽嗅觉我方才是鼓动故事并躬行参与到其中东谈主,而不是跟着NPC到处跑,看上去无可无不行。《无主之地3》的剧情亦然许多玩家诟病的处所。