11月9日,高等剪辑MattPurslow在最新著作中月旦了《龙腾世纪:影障看管者》这款游戏。尽管阛阓宣传将其称为“影障看管者”,但在游戏长达100小时的对话中,这个称号并未被任何变装说起。Purslow以为,《影障看管者》在许多方面更像是系列的一个软重启或繁衍作品,它设定在北部泰文专诚区,与原作南部费雷登特等政事配景相去甚远。
诚然游戏是《龙腾世纪:审判》的平直续集,何况前作DLC为Solas设定了邪派变装“畏缩之狼”,但《影障看管者》并未无间这一剧情,而是让Solas的变装振荡为协助性的变装。Purslow还指出,“畏缩之狼”这个名字反而在游戏中正常出现,他以致提议游戏更名为《龙腾世纪:畏缩之狼》,暗意开首的定名更为相宜。
365建站此外,《影障看管者》不提供导入或重建前作选拔的功能,这意味着玩家先前的选拔对本作故事莫得影响。在缱绻上,《影障看管者》试图交融传统RPG元素和当代作为作风,但导致战役、对话和潜行等技术之间的均衡性存在问题。
365建站客服QQ:800083652临了回想说,《龙腾世纪:影障看管者》并莫得达到玩家们对BioWare黄金时间作品的期待。它踯躅于罗致遗产与翻新之间,成为一个狼狈的续集,在“重启”的理念下显得呆板不前。